• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
09:12 

Задротское

Tired but never weak. | Thou shalt not start shit.Thou shalt finish the shit that does start.
Пропадала на майских праздниках на полигоне, где проходила игра по Ведьмаку. Ночная фаза была самая веселая, так как выходило разное монстрие. Крики одной деревни были слышны на другом конце полигона. А еще там было так много гусениц! Они были везде: падали с деревьев на палатки, ползали по земле, чуть ли не плавали в супе. Интересно, кто же там экосистему нарушил?

***

Вспоминаем заброшенный фендом: Забытые королевства.Увы, Локи чуть-чуть поднадоел, но я обязательно опубликую размышления касательно третьего Тора
Итак, все началось с игры "Sword coast Legends", которая обещала быть эпичнее Драгонаги, но на деле вышло... ну норм игра. Средняя проходная игра. Мне она (сама игровая линия; ДМ мастеринг я не пробовала ибо не с кем), кстати, очень даже понравилась. Фанатам дроу очень даже понравится, ибо темных эльфов там дофига.
Сюжет интересный, но на уровне всех главных сюжетных линий Невервинтера.
Короткий пересказ: Игра начинается с того, что вашему герою снится кошмар, в котором погибают все, кто состоял вместе с ним в гильдии Пламенного Рассвета (Burning Dawn). Проснувшись, вы разговариваете о сне с друзьями-гильдийцами и узнаете, что их тоже преследуют аналогичные кошмары. Не успеваете оклематься, как на вас, и сопровождаемый вами корован, нападают разбойники. Позже вы узнаете, что разбойников наняли местные паладины, называющие себя Позолоченным Глазом. Эти самые паладины считают, что все члены вашей гильдии служат демонам. Но вы ведь знаете, что это вовсе не так!… или так? Так вот, если вы знаете о чем идет компания Out of Abyss, то разгадка и так будет ясна. Да, демон хочет пробраться в Абейр-Торил. Да, основатели вашей гильдии были вынуждены стать на службу демону, но остальные члены Пламенного Рассвета освобождены от демонского влияния. Нет, демона-бабуина вы на пару с Дриззтом валить не будете, увы.

Персонажи: все интересные кроме Дриззта)) Ладно, если серьезно, то большинство персонажей действительно интересные, у которых своя мотивация, своя предыстория и свое будущее (не связанное с вами).


Если в Драгонаге все НПС-компаньоны крутятся вокруг вашего ПС, то тут нет. Мне показалось, что игра завязана на НПС Иллидии. Многие решают помочь вам в вашем приключении не дружбы ради, а потому что есть другие причины. Из всех нпс я бы выделила Иллидию и Соронила/Деланира (ну, может еще Хоммета и Ижкина, потому что оба забавные. Первый просто воплощение слова awkward, нервный некромант с золотым сердцем, а второй псих, ломающий четвертую стену) - это были самые интересные персонажи и потому самыми любимыми мною.
Иллидия - клирик с тяжелым и темным прошлым. Оказывается, МЕГАВАЖНЫЙИГРОВОЙАРТЕФАКТ раньше хранился в ее эльфийской деревне, но из-за своей детской злобы и глупости, она его жоско проворонила. Плюс, из-за нее ее деревня оказалась уничтоженной,а те, кто выжил попали в рабство к дроу (кстати, дроу она люто-бешено ненавидит, но почему-то на дроу ПС она никак не реагирует, а жаль. Разработчикам следовало бы подумать над этим). В конце игры есть выбор: либо уничтожить Артефакт, либо попытаться его отчистить от демонской скверны ценой жизни самой Иллидии. Мало кто решится послать на верную смерть своего друга, который и так страдал всю свою жизнь (да и к тому же без клирика сложно в финальной битве). Но я решилась. И это было морально удовлетворительным!
Соронил/Деланир: лунный эльф, но на деле дроу. Агент Бреган Д"Эрт. Объективный, отстраненный, добрый по меркам дроу. Вообще он интересен только по отношению к Иллидии, так как они оба дружили многие годы, а потом по игре он делает некий камминг аут: "я дроу и мне нечего стыдиться".Естественно, Иллидия этого не оценила и отправила его в жесткий игнор, а он всю игру пытался доказать, что не виноват он и вообще не все дроу одинаковы...мне даже показалось он был влюблен в нее. Жалко его, короче.

Боевка: напоминает Драгон Эйдж с массой умений, которые после короткого промежутка времени вновь становятся доступными. Я привыкла, что у магов и жрецов всегда ограниченное число заклинаний, а тут самые слабые можно использовать неограниченное число раз. Если разумно подойти к экипировке персонажей, то даже на маленьких уровнях, они становятся настоящей мясорубкой.
Еще чо: некоторые баги меня то веселили, то раздражали, а единственная сохранка меня очень печалит.Дополнение Rage of Demons оказалась очень короткой и оборвалась внезапно, а то я раскатала губу, что на пару с Дзиртом будем валить демонов, потом мы будет спасать его от безумия, он же будет обливать нас тоннами говна и негатива...

***

Прочла "Маэстро" Р. Сальваторе. Надо сказать, что я прекратила читать про Дзирта наверно после "Море мечей", то ли "Тысячи орков", а тут на меня чуть ли не с первых страниц столько инфы накатило: дроу на кого-то нападали, Громпф облажался с заклинанием и убежал на Поверхность, Кэтти-Бри жива и теперь крутая, дом До'Урденов в Мензоберранзане восстановлен и им управляет полуэльфийка...
Так себе книга, но химия между Кетти-Бри и Громпфом была самой интересной. Молодец, баба))

@темы: Фанатство, Разное, Книги, Игры, Дроу, Games, Forgotten Realms, Dungeons and Dragons

19:54 

Марвеловский модный трэээанд

Tired but never weak. | Thou shalt not start shit.Thou shalt finish the shit that does start.



Нет, я серьезно, на обоих постерах изображен мужественный герой, он своей мощной грудью защищает прижимающуюся к нему бабу, котоая стоит с полуоткрытым ртом.
Я немного разочарована постером к фильму "Тор", потому что он выглядит так, как будто бы над ним работал любитель фотошопа. Я не одобряю то, что на постер накидали тупо бюсты всех главных персонажей. Я думала, что раз подобный фейл уже был, то больше его никто никогда повторять не будет, ан нет.
Почему нельзя было сделать постер с Тором и Локи и Джейн посередине (я все не теряю надежды увидеть в фильме намеки на Локейн)? Или там с Малекитом и Алгримом? Или еще лучше: Тор, а по обоим сторонам Джейн и Сиф (что как бы намекало на любовный треугольник).

***


А в Сентябре выходит игра LEGO Marvel Super Heroes:heart:

@темы: Безтемная тема о теме, Игры, Картинки, Киномания, Постер, Тор, жизненное

09:24 

LEGO Marvel Super Heroes Gameplay Trailer

Tired but never weak. | Thou shalt not start shit.Thou shalt finish the shit that does start.


А ЕЩЕ В ЭТОЙ ИГРЕ МОЖНО ПОСЕТИТЬ АСГАРД! АСГАРД!

@настроение: АСГАРД!

@темы: Marvel, Видео, ГАЙЗ, ГАЙЗ, Игры

20:27 

Deadpool. Компутерная игра.

Tired but never weak. | Thou shalt not start shit.Thou shalt finish the shit that does start.


ОМГ. Чувствую, что это игра будет эпичной. Дэдпул...ты просто...просто...ах.:heart::heart::heart:

@темы: Deadpool, Marvel, Дэдпул, Игры, Компьютерные игры

14:21 

Tired but never weak. | Thou shalt not start shit.Thou shalt finish the shit that does start.
Теперь я буду ждать даты выхода игры.
Интересно, а почему Соколиный Глаз, Тор, Локи и Черная вдова в каждом трейлере выглядят по-разному? Неужели можно в игре выбирать внешность героев и злодеев под фильмовый или классический комиксный (да здравствуют злодеи в плавках!!!) вариант? Потому что эта возможность меня просто опьяняет...

Меня особо радует, что хxbox КИНЕКТ!!!!! ТЕПЕРЬ Я СМОГУ ПОВТОРИТЬ ТРЮК ХАЛКА С ЛОКИ А-ЛЯ "PUNY GOD"!!!!! Это так здорово 8'D Ну, сыграть в роли Локи тоже хорошо, да.



@настроение: Спасибо, Миша за ссылку на ютуб)

@темы: Игры, Видео, Клипы, Трейлеры, Фанатство

16:45 

Древние свитки: Скурим

Tired but never weak. | Thou shalt not start shit.Thou shalt finish the shit that does start.
Складывается впечатление, что Бетезда восхищенно смотрела на лучшую компьютерную игру жанра РПГ 2010 года в то время, когда сама работала над Скайримом. А откуда тогда драконы в качестве главгадов? Откуда уберстрашныйзлойимогущественныйдракон твоя конечная цель, которую ты должен грохнуть? Откуда эта кровь, ужасающее мясо и трупы людей на пиках? Откуда эта кинематографичность мира? (оффтопну: в Виндхельме есть задание, когда вашему герою нужно поймать серийного убийцу, чьими жертвами обычно становятся представительницы женского пола. После завершения вы узнаете, что этот псих пытался из разных частей женского тела «сшить» свою умершую жену. Ни на что не напоминает?).
Я не называю Скайрим копиркой под Драгон Эйдж, потому что «Элдер Скролс» был, есть и будет классикой в своем жанре. Просто эта классика решила померить на себе новенький костюм и уж пойдет он ему или нет мы посмотрим.
Об управлении: помню, что когда я начинала Обливион, управление мне показалось очень сложным. Теперь же мне оно кажется простым и я не понимаю как это так? Что они там изменили?
Графика: Просто отлично! Живописная природа, потрясающее ночное небо, а уж об реалистично выглядящей воде Свитков давно ходят легенды.
Задания: Монотонные, честно говоря: иди в место «А», достань предмет «Б» и убей существо «В». Лишь изредка дается решить какую-нибудь нехитрую головоломку, чему радуешься как дитя малое.
Интерактивность: ну, тут все по высшему разряду. Можно творить что тебе угодно в разных местах и ловить лулзы от этого. Разве что не хватает тех задушевных разговоров с напарниками-нпсшниками как в Драгон Эйдж, когда можно было по-тихоньку раскрывать сложный мир твоего приятеля. Кстати об разговорах, я тут заметила, что при общении с НПСшниками у вас диалоги не такие интересные как в Обливионе, а просто сводятся к «Да», «нет» и «не знаю» (я, правда, немного обобщаю, но в целом это так)
Плюсы игры: несомненно графика, сложная и продуманная география, прекрасное воображение дизайнеров, которые продумали города, пещеры, гроты и расположение разных вещей на местности; нелинейное прохождение игры и случайный юмор (есть момент в игр: когда вы пристанете к одному персонажу-мужчине из Whiterun с предложением руки и сердца и если при том вы сами мужчина,то...этот персонаж побежит за вами с мечом на перевес и матом). Анкано и этим все сказано!
Минусы: монотонные, как я уже говорила, задания. Мало эльфов. Много внимания уделили форме, но не содержанию. Нет возможности заводить интересные разговоры с напарником и здесь нет правила выбора и моральной планки. Вот вам злой бог даст задание, к примеру, изнасиловать на алтаре собаку лопатой и у вас выбор либо отказать, либо согласиться. Но даже отказав вам придеться совершить это дело, потому что...потому что. Так этот гребаный даэдра и программа видишь ли хотят и им плевать как там вы потом будете себя чувствовать.

А теперь немного об моем персонаже:
читать дальше

@настроение: мой мозг устал

@темы: Игры

15:18 

DA2: Запись о персонажах.

Tired but never weak. | Thou shalt not start shit.Thou shalt finish the shit that does start.

@музыка: I'm so horny...:D

@настроение: см. выше

@темы: Игры, Картинки, Фанатство

14:26 

Мое мнение хрен оспоришь: Dragon Age 2

Tired but never weak. | Thou shalt not start shit.Thou shalt finish the shit that does start.

До выхода этой игры на разных заморских игровых сайтах критики расхваливали DA2, тогда как простые пользователи ставили черезчур низкие оценки. Однако не следует слишком сильно верить мнению критиков и простых игроков. Критики обычно ставят на 1 балл выше, чем следует. Тогда как игроки слишком поспешны в своих выводах. Понравится игра определенному игроку или нет - зависит полностью от того, что игрок ждал нового во второй части. Если вы как я ничего не ждали, то все в порядке.

+:
читать дальше

-:
читать дальше

Conclusion:
Если суммировать, то игра вышла достойной, но она не переплюнула Dragon Age: Originals. Если вы раньше не играли в Dragon Age, то вторая часть вполне подходит для ознакомления т.к я нахожу ее гораздо проще и приятнее первой части.
После трейлеров многие ожидали, что эта игра будет шедевральнее первой, но это не так. Скорее, эта красивая игра достойная прохождения, которая является собою ступенью к следуйщей игре, которая, в свою очередь, будет эпичнее двух прерыдущих игр. Wait for Dragon Age 3 from Bioware :3

@темы: Фанатство, Игры

Interwebz Pits

главная